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事業内容

アーケードゲーム

ゲームセンターなどアミューズメントスポットに設置され、近年では「メダルゲーム」「カードゲーム」の人気が拡大。アーケードゲームならではのスケールの大きさにより、今もその魅力は変わっていません。


汎用筐体のハードウェアの性能向上とともに、対戦型格闘ゲームをはじめとした、さまざまなジャンルのアーケードゲームが登場する中、シューティングゲーム・麻雀ゲームを中心にエレメカゲームまで含めた各種ゲームを開発してきました。最近のカードゲーム筐体、ネットワーク対戦ゲームにおいても積極的な開発に取り組んでいます。

 

 

コンシューマーゲーム

家庭用ゲーム機として各種ハードがその盛衰を繰り返す中、設立当初より各家庭用テレビゲーム機のソフト開発を数多く手がけてきました。近年の家族層やライトユーザー向けソフトの開発・販売が大きく脚光を浴びる中、家庭用ゲーム機、携帯用ゲーム機に対して新たな市場拡大が期待されています。


受託開発のみならず、自社ブランドタイトルとしての開発実績も有するとともに、幅広いユーザー層に人気の高い携帯型ゲーム機のソフト開発も行っています。

 

 

オンラインゲーム

1人1台の保有台数に近づくPCで楽しめるオンラインゲーム市場は、毎年着実にその規模が拡大しています。ゲームのみならず、チャット・SNSなどコミュニケーションとの連携により、オフラインと違った楽しみ方を提供できるのが魅力です。パッケージゲームソフトと大きく違う点は、開発したゲームには必ず運用が伴い、メンテナンスとともに新たな開発が続きます。

 

オンラインゲームの開発には、ネットワークに必要なサーバー通信を含めた設計・開発とともに、ユーザビリティの向上を目指した運用体制を構築していきます。

 

 

モバイルゲーム開発

顕著な市場拡大を続ける携帯コンテンツ市場。
その中心がJava / BREW のプラットフォームを利用したゲームアプリであり、携帯端末の高機能化に比例し、携帯ゲームの面白さは大きく拡大しています。

 

3G端末はもとより、今後の3.5Gにも迅速に対応できる企画、開発とともに、サービスイン後の機種対応、バージョンアップなどクライアントニーズへの運用体制をとっています。

 

 

モバイルコンテンツ

“ケータイ”を生活・文化の中心に捉え、ニッチからいち早くトレンドを把握し、新たなモバイルコンテンツを創造していきます。
高速通信、定額制への背景を基に、ゲームの枠に留まらず、Flash / デコメール / 電子書籍 / 着うた などの大容量コンテンツを含めた自社サイトの企画、開発、運用を行っています。

 

また検索機能の標準化により、携帯キャリア公式サイトのSEO対策とともに、無料サイトを使ったプロモーションの企画、開発、運用にも力を入れています。

 

 

その他サービス

ゲームを中心としたソフト開発のみならず、各種業務の展開を行っています。